オンライン大三千世界(FF14と信on)と現実の世界を飛び回るブログです。FF14と信on両方の人とお友達になれたらと思います。

# 合戦場の片隅で

少しお久しぶりです。
他のゲームにかまけたり、ゲーム以外の事に時間を費やしたりでなかなか時間が取れずにいました。
昨日、今日と戦場の片隅に出現しています。

なんだかここの所、いろいろなアップデートがあったみたいです。
朱雀のなんとか、とか、新しいお供とか・・・
色々と触ってみたい、という気持ちはログインする前に確かにあったのです。

それらを確かめる前に、私は合戦場に立っていました。
戦場
今週は同盟国である北条家への援軍です。
最近の国勢の流れはすっかり見逃しましたが、今週も厳しそうな戦いです。

長くは遊べません。
それでも、囮にゲリラに、ログインできる時間は参戦してきました。

久しぶりだったせいか、一度も取りつけません。
困ったものです。

色々とリハビリが必要ですね。
隙を伺って

実装された要素もひとつひとつ見直そうと思います。

↓この日記も結構間を開けてしまいました。
一度空けると、ついつい筆が重くなってしまいますね。
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# 大熊猫写真館

真宮寺八雲さん先日はコメントありがとうございました。
同行の士として、その日撮影した他の大熊猫の画像を進呈いたします。
どうぞお納めください^^
座り2パンダ

和歌山のアドベンチャーワールドには現在5頭のパンダを見ることができます。
上野みたいに混雑していなくて、ゆっくり見ることができます。
歩きパンダ

特に双子パンダの桜浜(おうひん)・桃浜(とうひん)は一緒に遊んでいる所を見ることができます。
ぐるぐる

じゃれあう姿を見ることが出来るのは貴重な気がします。

座りパンダ

パンダというと、だいたい食べるか、寝るかしているイメージですが、この2頭は結構歩き回ったり、遊んだりしてくれます。

登り2パンダ

まるでこちらの要求を見透かしているかのように、木に登ったり寝転がったりしてくれます。

登りパンダ

これは、世界中で大人気なのも頷けますね。

寝転がりパンダ

一枚、白黒繋がりで混ぜて見ました^^

ペンギン

彼らは、和歌山県のアドベンチャーワールドにいます。
周りの観光地も綺麗なところが多く、梅や海産物等、美味しい物も盛りだくさんです。
機会があれば、是非訪れて見て下さい^^

かじかじパンダ

最後に、カメラ目線で一枚^^

ん?パンダ

もうゲームと何の関係も無い、趣味に走りきった記事で申し訳ありません^^

↓実物は予想以上の可愛らしさです。
さすがの貫禄でした。
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# 終戦の日

昨日、長く遊んでいたLoKのイベントワールド5が終戦の日を迎えました。
この2か月、朝起きては「あ、寝ている間に拠点が敵に壊されていたらどうしよう?」なんてドキドキしながらスマートフォンを開く毎日もこれで終わりです。
苦しい戦いでしたが、結果も上々といった所です。
まさに、最後の攻防戦は、手に汗を握るものでした。

最後の戦い

材料をいかに加工するか、合体の順番に悩むことも少なくなるでしょう。

合体

お気に入りだったカード達も最後までしっかり戦ってくれました。

カトレア

こんな手に汗を握る戦いが経験出来て、本当に楽しかったです。
良い思い出になりました。

戦闘

↓は、私の最もお気に入りのカード、ジャンヌさんです。
ジャンヌ

こういった、質が高くて真剣勝負が出来て、しかも、実力が拮抗している戦いというのは、どんなゲームでもなかなか体験できるものではありません。
多くの場合、対人戦をしていてもだんだん戦力が偏っていって、途中から一方的になってしまったりします。

この激しかった戦場は、これで終わりを告げました。
ここ数日は、余暇を全てこれに費やしてしまいました。
明日からは他のMMOに戻ろうと思います。

もしかしたら、他の戦友・ライバルの皆さんともどこかのゲームなどでご一緒することもあるかもしれません。
その時まで、みなさん壮健で^^

2か月間ありがとうございました。

↓スマートフォンと侮るなかれ、です。
本当に良いシステムのゲームだと思います。
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# 戦争とコミュニケーション

今日の記事は、ずっと遊んでいたスマートフォンのゲームアプリの記事になります。
そのゲームはLord of Knights(ロードオブナイツ)というゲームアプリです。

※前回記事・帰ってきたキッチンタイマーの戦争

もう6周年になる、この手のゲームアプリとしては結構長寿の部類になるのではないでしょうか?
私が遊んでいるのは、イベントワールドというゲームサーバーです。
ここでは、3陣営に分かれて覇を競い合っています。
本陣周り

イベントワールドの期間は2か月間。
戦闘はリアルタイムで継続し、夜間以外は基本休憩無しなので、片時も油断できません。
何度、朝最初の立ち上げの後、悲鳴を上げた事か・・・

レッド周り

その、長かった2か月間の戦いが、3月7日14:00に戦闘終了します。
長く苦楽を共にした軍勢の皆さんや、私の育てた軍団ともしばしのお別れとなります。
街

先日、長くこのゲームを遊ばれている皆さんに、このゲームの魅力について語っていただきました。

・こうやって喋る事でしか貢献できなかったけど、みんなと一つの目標に向かって頑張った。普段喋らない人も動いてくれたり、違うよって意見してくれたり、コミュニケーションが楽しかった。
・ゲームは難しいけど、コミュニケーションで楽しい時間が過ごせたよ。
・対人ゲーム故の、マナーに反する行いもあった。でも逆に同盟の結束を固める結果になり、経験者はキレてて「やってやる!」となりました。今ではその時に得た同盟の仲間や他同盟の仲間が私の大切な宝物です。
・雑談しながらみんなで協力して1つのことをやってるのって、いいなぁ..って思います。
・自分が頑張って自分が報酬を貰えるのもうれしいけど、みんなにも分配されるのが結構楽しい。
・自慢のデッキをふざけたカードでストップした時の相手の震える姿を想像した時の快感
合体

・長いことやってるといろんな同盟にいるといろんな知り合いができて楽しいです。
・年代問わずにいろんな方がいるので、人脈は広がります。
・同盟の役職なんかやっちゃうとその運営とか外交とか計画立ててとかのプロセスが大人の戦略ゲームっぽくて昔は楽しかったなw

戦闘LOK

お聞きして思ったのは、戦争ゲームという言葉で想像しそうな「戦術」とか「戦略」という言葉よりも、「コミュニケーション」という部分に注目されている方が多かったという事です。

こういったゲームは決してひとりでは勝てません。
スマートフォンアプリでも、しっかりした時間合わせや方針の統一などなど、コミュニケーション無くしては勝てません。
ある軍勢のリーダーの方に以前お聞きしたことがあります。

「強い軍勢は、雑談も多くて楽しい。」

これはきっと、どんなゲーム・・・いえ、ゲームの中だけではありません。
どんな組織でも、どんなチームでも、集団で競う分野ではコミュニケーションはきっとても大事なのです。

そして、これは私はこうも思います。

「円滑なコミュニケーションはきっと快感です。」

私達はきっと、集団に必要なコミュニケーションがうまくいった時に喜びを感じるように出来ている生き物なのだと思います。

戦況は厳しく、三つ巴の戦いはあと数日の時期に至っても混迷としています。
でも、最後まで、2か月間縁あって一緒になった軍勢の皆さんと、2か月間愛情を込めて育てたカードと一緒に戦ってみようと思います。

↓★軍勢の皆さんも、それ以外の軍勢の皆さんも、あと数日どうぞよろしくお願いいたします。
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# ただいま戻りました。

無事、旅行先から帰ってきました。
歴史とか、美味しい物とか、温泉とか、色々と私の好きなものが無秩序に投入された闇鍋のような旅でした。
ちょっと疲れているので今日は早く寝て、明日からまたゲームにも復帰しようと思います。

取り急ぎ、真田家の皆様、真田家好きな皆様、お納めください^^
20180301235641219.jpg

それでは、また明日^^
おやすみなさい。


↓写真は、安井神社という神社の物です。
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神島真生

Author:神島真生
信長の野望Onlineで遊んでいます。
あと、歴史、特にフランスのジャンヌ・ダルクがとても好きです。
フランス旅行の日記も書き始めました。
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